网页游戏开发技术有哪些网页游戏的原理是什么?需要用到什么什么技术?请各位帮帮忙吧。

游戏开发 2

想开发网页游戏,都需要哪些基本的技术

目前来看,开发网页游戏基本的技术至少包括: ①photoshop操作 以及 HTML+CSS+Javascript的基础知识 是最最基础的。 ②flash+actionScript在IE中必不可少的。 ③未来的浏览器世界必将被HTML5统治一段时间,so,HTML5规范中涉及的SVG-canvas、离线存储、WebSocket、webWork等常用技术也是很基本的。 关键你说的是“游戏”,而且还是网页的,这个跟服务器语言怎么会有关系呢? 服务器做的是数据存取; 但是游戏的重点在交互操作,一定是在客户端的操作,至于服务器这边随便什么语言都可以的啊,关键是确保服务器系统软件的数据存取效率 & 硬件的稳定性。 网页游戏要求服务端的相应高并发而且快速相应(可以适当放弃服务端的计算能力)。 若是你想了解服务端语言知识,学习java、.NET、php等等都是合适的(java和c#/ASP的计算能力还是很强的,都支持集群服务器),其实核心就是了解它们跟数据库的交互 & 向客户端的输出的特点,甚至可以自己搭建服务器依托于文件系统作为持久化媒介使用。 最近在玩node.js所以自己尝试弄了个服务器,很靠谱的,而且node.js是单线程服务端语言,对于请求的并发和快速相应能力超强,只是集群应用还不是很成熟,目前淘宝在花力气做研究改造。

将来想做网络游戏方面的工作,该学什么专业?

程序=软件工程,计算机 策划=游戏设计 ,任何专业皆可 测试=软件工程,计算机,任何专业皆可 美术=动画,艺术设计,数码设计 最好的学校是:中国传媒。其他的就随意吧,读大学选个好城市比较重要,实习机会多。

网页游戏开发流程

Webgame编程从入门到精通


1. 潜心学习一门适合于做web的语言。以ASP,PHP,JSP,3P技术其中任意一门即可。 学会了再说,否则免谈。


2. 专研一种数据库产品,以mssql , mysql , oracle其中任意一种即可。 学会了继续,否则免谈。


3. 考验自己。如果能随手就做个小型的交互式网站,完成一定规模的任务。那就差不多可以做个入门级的Webgame了。 能干了继续,否则免谈。


4. 专研数据结构和算法。游戏是对世界的模拟,数据是世界的抽象,规则是运行的约束。 这一切都是算法和数据结构。 如果你看不到游戏运行的本质,还是继续免谈。


5. 深刻思考游戏编程的机理。游戏也是软件,从工程学的角度来说,你需要一个范围,需要完成一些功能,需要划分软件层次,需要组织编码。 如果你要投入编程,请用软件工程的策略认真思考问题。否则免谈。


6. 熟悉高级技巧,多线程,分布式,并发等等。你需要考虑的不是你自己的问题,你是在做个游戏给大家玩。 要做WG就难以回避上述雷人的问题,请认真做好思想准备和技术储备。否则免谈。


7. 学会交流,你不是在为自己做游戏,除非你真的想做web单机游戏。你应该与人交流,学会从别人眼里看到期盼和欲望。实现它,你就会获得成功。 同样别人会给你不一样的知识和经验,我想这是最宝贵的。如果你孤僻,那还是算了。


8. 有团队精神,你一定确定以及肯定,绝对必须非常必要与人合作来完成webgame,除非你是全能超人。 如果你想当个首领,免谈。


9. 不要永远摆着学习的心态在群里潜水。诚然三人行必有我师,但是,在别人在某些方面是你师傅的同时,你某些优点也是别人的师傅。所以,尽力去融入群文化吧。

转自 邪恶的木棍

网络游戏用开发软件都有哪些?

网络游戏开发,韩国游戏用C++开发的居多,3D游戏的开发,还需要学习 Direct/Direct Draw等技术。不过,Java在游戏开发中也一定会占驻重要席位。如果你对游戏开发感兴趣的话,我建议你去学习java,现在这行可热门了工资也高,好像长沙有个叫 一度软件教育就是专攻这块的。

设计网络游戏需要什么技术?

C++ 和 Windows MFC 就够了。 当然,这是最简单的,比如windows 红心大战网络版,就只要这两样技术。 当然,如果是其他的大型网络游戏.... 包含 通信技术 数据库结构 系统构架 系统逻辑 图像渲染 等等 买个现成引擎改吧改吧也可以。那样的话,只要有脚本技术就行了。 当然,我这里所说的前提是,所有美术资源都是现成的。 同时也认为各种内容设计工作为非专有型技术...

多媒体技术包括那些技术?都有哪些特点?

多媒体技术 多媒体技术的基本概念 在计算机行业里,媒体有两种含义:其一是指传播信息的载体,如语言、文字、图像、视频、音频等等;其二是指存贮信息的载体,如ROM、RAM、磁带、磁盘、光盘等,目前,主要的载体有CD-ROM、VCD、网页等。多媒体是近几年者出现的新生事物,正在飞速发展和完善之中。 我们所提到多媒体技术中的媒体主要是指前者,就是利用电脑把文字、图形、影象、动画、声音及视频等媒体信息都数位化,并将其整合在一定的交互式界面上,使电脑具有交互展示不同媒体形态的能力。它极大的改变了人们获取信息的传统方法,符合人们在信息时代的阅读方式。 多媒体的特点 多媒体是融合两种以上媒体的人——机交互式信息交流和传播媒体,具有以下特点:
1、信息载体的多样性:相对于计算机而言的,即指信息媒体的多样性;
2、多媒体的交互性是指用户可以与计算机的多种信息媒体进行交互操作从而为用户提供了更加有效地控制和使用信息的手段;
3、集成性是指以计算机为中心综合处理多种信息媒体,它包括信息媒体的集成和处理这些媒体的设备的集成。
4. 数字化——媒体以数字形式存在
5. 实时性——声音、动态图像(视频)随时间变化。 多媒体技术的特点:
1、能够完成在内容上相关联的多媒体信息的处理和传送,如声音、活动图像、文本、图形、动画等;
2、交互式工作,而不是简单的单向或双向传输;
3、网络联结,即各种媒体信息是通过网络传输的,而不是借助CD-ROM等存储载体来传递的。 多媒体技术的应用 近年来,多媒体技术得到迅速发展,多媒体系统的应用更以极强的渗透力进入人类生活的各个领域,如游戏、教育、档案、图书、娱乐、艺术、股票债券、金融交易、建筑设计、家庭、通讯等等。其中,运用最多最广泛也最早的就是电子游戏,千万青少年甚至成年人为之着迷,可见多媒体的威力。大商场、邮局里是电子导购触摸屏也是一例,它的出现极大地方便了人们的生活。近年来又出现了教学类多媒体产品,一对一专业级的教授,使不少莘莘学子受益匪浅。正因为如此,许多有眼光的企业看到了这一形式,纷纷运用其做企业宣传之用甚至运用其交互能力加入了电子商务,自助式维护,教授使用的功能,方便了客户,促进了销售,提升了企业形象,扩展了商机,在销售和形象二方面都获益。 可以这样说,凡是一个有进取心的企业,都离不开这一最新的高技术产品。首先多媒体的运用领域十分广泛,注定了它可在各行各业生根开花。其
二,随着计算机的普及,新一代在计算机环境中成长起来的年轻人,已经习惯了这一形式,作为一个有发展眼光的企业,是不会放弃这一未来的消费主体的。其
三,由于多媒体信息技术在国外已经非常普及,面对日益国际化的市场,只有跟上国际潮流。
1、多媒体介绍 通常的计算机应用系统可以处理文字、数据和图形等信息,而多媒体计算机除了处理以上的信息种类以外,还可以综合处理图像、声音、动画、视频等信息,开创了计算机应用的新纪元。 多媒体技术应用的意义在于: ·使计算机可以处理人类生活中最直接、最普遍的信息,从而使得计算机应用领域及功能得到了极大的扩展。 ·使计算机系统的人机交互界面和手段更加友好和方便,非专业人员可以方便地使用和操作计算机。 ·多媒体技术使音像技术、计算机技术和通信技术三大信息处理技术紧密地结合起来,为信息处理技术发展奠定了新的基石。 多媒体技术发展已经有多年的历史了,到目前为止声音、视频、图像压缩方面的基础技术已逐步成熟,并形成了产品进入市场,现在热门的技术如模式识别、MPEG压缩技术、虚拟现实技术正在逐步走向成熟,相信不久也会进入市场。
2、多媒体技术 多媒体技术涉及面相当广泛,主要包括: ·音频技术:音频采样、压缩、合成及处理、语音识别等。 ·视频技术:视频数字化及处理。 ·图像技术:图像处理、图像、图形动态生成。 ·图像压缩技术:图像压缩、动态视频压缩。 ·通信技术:语音、视频、图像的传输。 ·标准化:多媒体标准化。 下面分别介绍主要多媒体技术的发展状况。 2.1音频技术 音频技术发展较早,几年前一些技术已经成熟并产品化,甚至进入了家庭,如数字音响。音频技术主要包括四个方面:音频数字化、语音处理、语音合成及语音识别。 音频数字化目前是较为成熟的技术,多媒体声卡就是采用此技术而设计的,数字音响也是采用了此技术取代传统的模拟方式而达到了理想的音响效果。音频采样包括两个重要的参数即采样频率和采样数据位数。采样频率即对声音每秒钟采样的次数,人耳听觉上限在20KHz左右,目前常用的采样频率为11KHz,22KHz和44KHz几种。采样频率越高音质越好,存贮数据量越大。CD唱片采样频率为44.1KHz,达到了目前最好的听觉效果。采样数据位数即每个采样点的数据表示范围,目前常用的有8位、12位和16位三种。不同的采样数据位数决定了不同的音质,采样位数越高,存贮数据量越大,音质也越好。CD唱片采用了双声道16位采样,采样频率为44.1KHz,因而达到了专业级水平。 音频处理包括范围较广,但主要方面集中在音频压缩上,目前最新的MPEG语音压缩算法可将声音压缩六倍。语音合成是指将正文合成为语言播放,目前国外几种主要语音的合成水平均已到实用阶段,汉语合成几年来也有突飞猛进的发展,实验系统正在运行。在音频技术中难度最大最吸引人的技术当属语音识别,虽然目前只是处于实验研究阶段,但是广阔的应用前景使之一直成为研究关注的热点之
一。 2.2视频技术 虽然视频技术发展的时间较短,但是产品应用范围已经很大,与MPEG压缩技术结合的产品已开始进入家庭。视频技术包括视频数字化和视频编码技术两个方面。 视频数字化是将模拟视频信号经模数转换和彩色空间变换转为计算机可处理的数字信号,使得计算机可以显示和处理视频信号。目前采样格式有两种:Y:U:V4:1:1和Y:U:V4:2:
2,前者是早期产品采用的主要格式,Y:U:V4:2:2格式使得色度信号采样增加了一倍,视频数字化后的色彩、清晰度及稳定性有了明显的改善,是下一代产品的发展方向。 视频编码技术是将数字化的视频信号经过编码成为电视信号,从而可以录制到录像带中或在电视上播放。对于不同的应用环境有不同的技术可以采用。从低档的游戏机到电视台广播级的编码技术都已成熟。 2.3图像压缩技术 图像压缩一直是技术热点之
一,它的潜在价值相当大,是计算机处理图像和视频以及网络传输的重要基础,目前ISO制订了两个压缩标准即JPEG和MPEG。JPEG是静态图像的压缩标准,适用于连续色调彩色或灰度图像。它包括两部分:一是基于DPCM(空间线性预测)技术的无失真编码,一是基于DCT(离散余弦变换)和哈夫曼编码的有失真算法。前者图像压缩无失真,但是压缩比很小,目前主要应用的是后一种算法,图像有损失但压缩比很大,压缩20倍左右时基本看不出失真。 MJPEG是指MotionJPEG,即按照25帧/秒速度使用JPEG算法压缩视频信号,完成动态视频的压缩。 MPEG算法是适用于动态视频的压缩算法,它除了对单幅图像进行编码以外还利用图像序列中的相关原则,将帧间的冗余去掉,这样大大提高了图像的压缩比例。通常保持较高的图像质量而压缩比高达100倍。MPEG算法的缺点是压缩算法复杂,实现很困难。
3、多媒体产品介绍 目前市场上的多媒体产品较多,硬件产品主要包括以下几类:声卡、语音合成卡、CD-ROM、视频卡、视频编码卡、静态图像压缩卡、动态图像压缩卡等,软件产品包括多媒体应用系统制作工具、多媒体信息咨询系统、多媒体数据库等。应用时根据不同的要求选择合适的产品。 3.1多媒体音频产品 声卡是目前多媒体产品中市场最大的产品之
一,它的主要功能是将声音采样存入计算机,或将数字化声音转为模拟信号播放,通常它还有MIDI音乐合成器和CD-ROM控制器,高档产品还具有DSP装置。声卡的典型产品为声霸卡系列。 语音合成卡方面国内已研制出汉语合成卡,它可将正文合成语音而播放。语音识别目前还没有相应成熟产品。 CD-ROM采用与激光唱片一样的技术,可将声音、图像等信息存入光盘用于访问。它的容量大,使用中无磨损,已成为多媒体的重要产品之
一。目前MO技术的发展已产生了可读写的高速光盘驱动器,应用前景十分广阔。现在最大的应用市场是光盘节目(Title)。 3.2多媒体视频及压缩产品 视频卡可以将电视视频信号转换为数字信号,与VGA信号叠加后在VGA上显示。同时可以捕捉视频图像存盘或小窗口半动态连续的工具,使应用开发摆脱程序设计以及众多多媒体产品的编程问题。MIS(信息管理)系统一直是应用相当广泛的计算机应用系统。多媒体技术的发展已使多媒体MIS系统的开发成为现实,目前多媒可以方便地制作出功能强大的多媒体应用系统而无需写程序。 业如交通旅游,到专业领域的信息咨询等方面应用前景也同样相当广阔。

游戏程序开发学习的课程主要有什么呢?

游戏程序开发专业主要培养具有必要的计算机理论知识,熟练掌握至少一种游戏开发平台,熟悉游戏架构、游戏 规划及设计、游戏动画、音效制作、游戏编程和测试的游戏开发人才,并且能适应游戏开发公司、网络游戏运营和服务企业、动漫制作等公司的需要,从事各种游戏的策 划、设计、编码和测试工作。 主要专业课程有:C++程序设计、数据结构与算法、计算机图形学、DirectX程序设计、OpenGL程序设计、JAVA游戏程序设计、游戏体系结构、游戏建模技术、游戏引擎技术、角色设计、游戏企划、网络游戏开发等。

中国大陆网络游戏开发商有哪些?

比较有名的:
1、盛大 (上海盛大网络发展有限公司 /) 主要开发游戏:传奇世界 武林外史 英雄年代 神迹 梦幻国度 热血传奇 仙境传说 泡泡堂 冒险岛Online 热血英豪 盛大富翁 疯狂赛车 边锋首页 斗地主 四国军棋 五子棋 拖拉机
2、网易 (/) 自1997年6月创立以来,凭借先进的技术和优质的服务,网易深受广大网民的欢迎,曾两次被中国互联网络信息中心(CNNIC)评选为中国十佳网站之首。截止2006年3月31日,网易已有超过4.96亿名累计注册用户,日平均页面浏览量更已超过了7.19亿人次。 游戏:梦幻西游 大话Ⅱ 大唐豪侠
3、金山 () 建于1988年,是中国领先的应用软件产品和服务供应商。1998年8月,中国最大的IT企业联想集团入股金山,IT界最知名的软硬件厂商的联姻使金山软件的发展有了腾飞的基石。2002年,金山通过了世界权威的CMM2级认证,建立了标准的软件开发流程和质量体系,同年也通过ISO9001质量体系认证 游戏:金山游侠
4、久游 (/) 久游网()是中国领先的网络游戏运营商之
一,中国第一家集各类网络游戏、时尚数字娱乐、互动社区、移动增值服务等为一体的全新形态的互动娱乐综合门户网站 久游网被评选为2005年度中国十佳网络游戏运营商,2005年度上海信息服务行业优秀服务品牌。截至2006年5月底注册用户已经累计为1.2亿,Alexa全球排名为NO.104,中文网站TOP100久游网Alexa排名为NO.40 游戏:劲舞团 劲乐团

学网页游戏开发技术有前途吗? 哪家学校比较好?

学网页游戏开发技术到北京吧,毕竟是首都,大城市的学校很多,正规的也很多,一般都安排就业的,推荐你到北京的 游戏源游戏开发学校 去看下,北京知名的专业游戏培训学校, 包安排就业,去那里是你最正确的选择, 他们网站上好像有客服在线,可以去咨询下

做一个网络游戏是计算机里哪个专业?

三楼说的很全面。网络游戏是个很大的合作工程 最基本的划分就有网络一块 +游戏本身设计一快,然而游戏本身有包含很多组成部分。 建议软件工程,程序开发等

开发一款网游需要哪方面的技术支持??

如果你想开发一个网游。。第一个困难就是要有专业人员。。还有。游戏要有趣味。。跟上面的人一样。画面要细腻。仿真人最好。。现在玩3D的人比较多。。你也可以从这个方面入手。网游玩的人数少的原因就是所谓的帮战。国战。很多人讨厌那个。职业要多。要有生活职业等等。。。隐藏的任务要生动。。。你如果有钱的话可以雇十几个真人NPC到上面去。。最重要的就是不可代练。。公测后删内测好。来保持游戏的平衡。。还有装备要吸引人。。等。。。这样就差不多了。。剩下的就只有广告。。。。你可以发宣传单。到各个网吧里发一下就可以了。。就这样了。。后面的还米想好。。。

从事游戏开发,需要什么技能?

看你要去哪个方向了,策划、程序、美术,每个方向又有细分。 策划有剧情策划,关卡策划,数值策划等等。 程序有客户端编程,服务器编程,引擎编程,脚本编程,手机游戏开发, 网页游戏。 美术有3d建模,2d美术。 方向不一样需求不一样。 较了解程序,就程序俩说吧。 如果要说只为干活,客户端你得学windows编程,socket等 服务器当然就是各种数据库操作,各种通讯操作。 引擎编程需要了解底层,directx,opengl,3d数学,物理基础等。 脚本的话就学脚本就够了。 手机游戏开发分ios、android,对应使用不同引擎需要不同的学习。 网页游戏前端目前flex流行,js,html也在发展。 以上只是速成。但是真正建议的是, 学好c++,数据结构,socket编程,了解windows编程,学习数据库编程。 先学3d数学,再学directx,然后试着做个小游戏。 学习设计模式。研究开源引擎。 会是个比较漫长的过程,但是基础扎实,各种开发都不怕。 可以专挑一条喜欢的道路深入研究,也可以专注游戏逻辑实现。 这个话题其实有点儿大。这里面有一个重要的区别是:你是想当独立游戏开发者,还是想当游戏行业的从业人员。 如果是想当游戏行业的从业人员,我觉得就简单了,盯准你想当的职业,培训相应技能就好。事实上,在游戏行业里的开发,无论是精通特定引擎或者架构(如cocos2D,unity3D,OpenGL,DirectX),还是只是对基础(如算法、设计模式、图形学、人工智能等)有一定深度,都能入行。(不是都学,是对其中一个有超过平均水平的掌握或者理解即可,然后就投简历吧。现在游戏也这么火,不难找工作)。 但是对于独立游戏开发者,事情就不一样了。显然需要掌握更多的东西。但是掌握更多的东西不一定是专精。这就要求独立开发者有取舍。首先要思考,自己想在什么平台做游戏?ios?好好看ios sdk;android?好好看android sdk?win8?好好看wpf。网络?flash或者html5等等等等。 我在上面只列出了一个基础,不包括图形引擎或者游戏引擎。事实上,一些游戏不需要引擎的协助。独立开发者的游戏更是注重创意,因此,很多并不依靠引擎的游戏也能有不错的收益。但是,要想更进一步,需要在平台的基础上选择合适的引擎加以研究。 最后,我认为独立开发者需要了解一些美工知识,并且对数值策划有一些感觉。但从美工的角度,很多美术非常简单的游戏也很不错;所以我一向不认为美术是游戏开发的关键。当然,它是一个能增添很多亮点的环节。 而对于游戏策划,我想每一个想开发游戏的人都有当游戏策划的料子。但这个职能类似产品经理,猛地一想很简单,可把一份策划捋顺了,有逻辑,经得起市场验证,难。不过这是一个试错的过程,只能在探索中学习,实践中学习,书本学来的极其有限。 附上出处连接:/question/20242554

网页游戏的原理是什么? 需要用到什么什么技术?请各位帮帮忙吧。

网页游戏 需要Flash制作 和 Flash编程也就是 俗称的 AS编程 还需要 html语言 动态网页的语言 他包括 php jsp啊 一类的

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