cs什么时候出的,cf什么时候出的

什么时候 2

cs都出2了 你还是挺久在过去吗

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#起源2

反恐精英CS在2005就开始玩这款游戏了

反恐精英CS在2005就开始玩这款游戏了

反恐精英CS在2005就开始玩这款游戏了,每天下课就待在网吧和同学玩,CS1.5玩的时候年纪很小,特喜欢耳朵

感觉游戏界已经好久没有什么巨大的进化了

感觉游戏界已经好久没有什么巨大的进化了
如果说8.90年代的俄罗斯方块,贪吃蛇,推箱子之类的游戏算第一代游戏的话;00年左右的cs1.6,rts4巨头,到gta罪恶都市,生化危机4这种应该算是第二代游戏,可玩性比第一代游戏高出一大截;

然后以gta5作为第三代的话,标志性的作品差不多就是战地
1,彩六新一代了,这一代的巨大变化就是实现了电影级画质,3A,动作完全贴近现实不僵硬,剧情也有很大进步。
但是从13年gta5出来开始算,到现在已经过了差不多快10年了,到现在都没觉得有哪款游戏开始体现出下一代游戏的感觉,就像这10年游戏界就在原地踏步一样。
今年新出的艾尔登法环,去年的战地2142。虽然画面进一步变得精细,还有光追,但是实际上还是电影级画质,3A级,也许2k,4k的出现让画面更精细了,但是还是缺少那种革m性的变化
也就是说,即使战地
3,泰坦陨落2之类的一几年的老游戏今年才发布的话,玩家也不并不会感觉到有什么时代上的差别

所以说下一代游戏究竟应该是什么样子的呢?怎样的一款游戏,才能让玩多了3A,库里有一大堆各种几十G游戏的pc玩家产生“这就是下一代游戏”的感觉?

传奇也好魔兽也罢

夸张了,传奇也好魔兽也罢,同时期是老大不假,但一样有对手。00年cs,01年传奇,02年魔力宝贝,03年梦幻,04年征途,05年魔兽,06年跑跑卡丁车,07年cf,08年DNF。哪个不是红极一时?有的甚至现在都还很火。他们高光期或长或短,但都做过某个时期热度第
一,都可以叫国民网游。但如果你要说哪个符合你口中的全民网游,不存在的。就算是传奇出现了,cs也不是吃素的。传奇没几年就被盛大自己玩坏了,08年后基本成了消费情怀的过时游戏。魔兽出现时,梦幻跟征途人也非常多,而且这两款那之后不仅热度没有变低还一直在增长,都在11年左右来到了影响力最高的时候,根本不怵魔兽。//@切块糕给你:就像以前的传奇,魔兽世界,走进网吧全在玩的。(LOL那种MOBA类的不算)//@KingBlack86:emmmm 不知道什么叫全民都玩 如果现在没有 以前也不会有//@切块糕给你:虽然现在游戏百花齐放,但也分流了,找不到一个全民都玩的网游了。我玩过化圣号

1700攻资,1.3成长的BB,真的没人喜欢吗?养了两年,最近因为穷给出掉了,现在想想有点可惜!实战体验,不如6K以上全力神兽,但不输3000伤以下全红全力连善

CS刚出来的时候

CS刚出来的时候,上初中,那时候的网吧都不大,估计和一般的面馆差不多,靠墙的位置一圈都是电脑(10-12台不等),经常是一网吧全部都在玩CS,刚开始流行的是仓库,后来逐渐就是沙2和吊桥。大飞蜗牛

DNA动了,cs最喜欢的dust2A大点位#csgo #cs #csol

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