c4d如何导出动画C4D怎么导出动画图片

动画 4

c4d fbx怎么导入realflow动画

要安装RealFlow的C4D接口插件,然后在C4D里做好对象的动画,输出sd文件,再打开RealFlow导入,进行流体制作,生成mesh序列,再导入C4D,然后就可以添加材质渲染了。

C4D插件OC渲染器中怎么导出当前帧图片


1、首先打开文件点击“渲染设置”。
2、在设置里将渲染器改为OC渲染器。
3、点击“渲染到图片查看器”。
4、接着点击“文件”→点击“另存为”。
5、选择储存格式。
6、最后点击“确定”便成功导出了。 注意事项: Cinema 4D包含一个完整的修补时间线、增强造型功能,另外其光线系统提供50多种光线和照明模式、收音机按钮式的阴影、音量噪音,增强的预览能力。

cinema 4d导出快捷键在哪

1)shift+c(搜索功能) 2)“c” (转换成可编辑) 3)“d”(挤压) 4)“i” button(向内挤压) 5)“s”(帧选择) 6) control+ d(项目设置) 7)shift + v(视图设置) 8)control+r(渲染视图) 9)control + b(渲染设置) 10)alt+ b(创建动画预览) 11) alt+d(隐藏坐标轴手柄) 可能用到的常用快捷键 自定义快捷键 alt+
1 实时选择 alt+
2 框选 横向数字键
1 点模式
2 线模式
3 面模式 q 模型模式 alt+e 区域渲染 alt+a 选择子集 alt+c 连接并删除 shift+d 转到第一激活对象(鼠标放在对象栏上 适用于多个子集物体情况下 透视图中选择的物体快速的在对象栏里找到) 默认常用快捷 o 最大化显示所限物体 h 最大化显示场景所有物体 alt +左键 物体属性参数上(例如位移)以0.1的单位调整 shift+左键 物体属性参数上(例如位移)以10的单位调整 ctrl+左键 对参数k帧 shift+左键 删除关键帧 ctrl+shift+左键 删除轨迹 ctrl+tap 全屏显示鼠标所指面板 alt+g 打组 shift+g 取消打组 ctrl+左键 将父级拖拽到一个图层,其下的子级也能自动添加进去 v 热盒 ctrl+b 渲染设置 ctrl+d 工程设置 shift+v 当前视窗设置 alt+b 预览动画 f 上一帧 g 下一帧 ctrl+f 上一个关键帧 ctrl+g 下一个关键帧 shift+f3 时间线编辑窗口 ctrl+r 编辑窗口渲染画面(可能与最终输出不一致) shift+r 图片浏览器渲染(最终输出画面) f8 播放动画 f9 手动k帧 shift+f 回到第一帧 shift+g 回到最后一帧 shift+f4 层编辑窗口 shift+f5 物体属性独立编辑器窗口 shift+f6 图片浏览器 shift+f8 预设浏览器 shift+f12 自定义命令 ctrl+shift+左键 以物体中心为相机中心旋转视窗 对象栏快捷键 ctrl+c 复制 ctrl+x 剪切 ctrl+v 粘贴 文件编辑快捷键 ctrl+n 新建工程 ctrl+s 保存工程 ctrl+o 打开工程 ctrl+shift+o 合并打开另一工程到当前工程 ctrl+w 关闭当前工程 文件菜单--保存工程(包含资源) 无快捷键 类似ae打包工程 小技巧:
1 多选物体情况下....对象轴心--单一对象操作勾选(实时选择 位移 缩放 旋转) 物体将以自身轴向旋转。。。不勾选将以这些物体看做一个整体进行操作
2 很多人不小心就讲c4d默认摄像机z轴向旋转了 找不到默认摄像机的就很苦恼了 你可以在右下方属性面板的左上角 点击模式 选择摄像机 进行调整 3 r15更新了量化操作 (位移 旋转 缩放 比如 先选择你要旋转的某个轴向再加选shift键 物体会以默认的5°旋转)r15改为了10°默认旋转 同上 在模式里找到建模 量化子菜单
4 如果突然发现你的喜四弟不能选择物体 或者位移失灵等情况 可能是你qq和喜四弟冲突了 你可以 横向键盘1-0按一遍 然后按下回车键 如果不好使 重启软件 如果还不好使 重启电脑 绝对好使 此适用于所有bug
5 如果模型面太多 材质过于复杂 场景中预览动画太卡变成线框甚至骨架显示 导致你无法正常预览动画关键帧的话 你可以按ctrl+d 找到细节程度这一选 项 调整至50%(依据你个人配置以及场景复杂度而言) 注意 此选项影响 ale+e ctrl+r alt+r 渲染 但不影响你的最终渲染 shift+r
6 如果你的工程量庞大 而又不想看到材质只想看清楚模型 这时你可以选择对 象 -基本 开启使用颜色 调整一个你喜欢的颜色即可 不影响所有类型渲染 或者把他们加入一个层 对层调整一个你喜欢的颜色 然后再shift+v 显示选 项卡下 勾选 使用层颜色 此选项影响 物体使用颜色 7 shift+v 试图选项卡下 调整边框颜色以及透明度 颜色内画面是不被渲染的 你还可以勾选这里的 标题安全框 动作安全框 同pr ae中安全框
8 如果你想对多个物体使用一个材质 那么你可以 多选物体后 在材质球上右键 选择 --应用 就o了
9 想只渲染地面上的阴影(类似于maya的 use background 材质球效果) 那么 你可以 ①新建一个摄像机进入摄像机视角 对地面添加与背景一样的材质球 投射方 式改为摄像机 将摄像机拖入材质标签的摄像机框内 对地面加合成标签勾 选合成背景 或者你直接将材质标签投射为前言 其他步骤省去 ②如果你使用的是r15 而且添加了一个天空hdr的话 那么你直接在地面上加 完材质再添加合成标签 勾选 为hdr贴图合成背景 再添加全局光照效果 ③ 你可以访问c4d菜鸟群 群共享 下载扣除阴影插件 插件内含使用教程 此 插件从c4d输出素材后适合于ae后期合成用 10 推荐几个实用插件 版本通用 对齐地面插件 独显所选物体和材质插件 中心轴归位插件

如何将在C4D中做的短视频导出为普通的视频

您好,动画做好后,需要渲染的,在渲染设置里面,选择全部帧,在保存里面选择格式和保存地方,然后可以选择渲染。就可以输出为视频了,

CINEMA 4D (c4d) v12输出无背景动画怎样设置?

选择ALPHA通道,再选直接ALPHA通道就可以啦!看图就明白啦!

c4d可以渲染动画吗?怎么做?

可以。 渲染设置里面选择输出所有帧,然后选择你输出的动画格式。

C4D怎么导出动画图片

渲染设置里面有---保存---默认已经打钩---你需要设置好渲染的帧范围,格式等。然后用----渲染到图片查看器。 点击渲染菜单可以看见。。。。

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